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しろっくまオンライン

ここはラグナロクオンラインのフェンリル鯖にて活動しているINT商人しろっくまの日常と中の人の平穏を日々綴っているブログです。 INT商人考察あります。

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ステータスまめ知識

INT商人からみるステータス別の考察です。参考程度にしてください。


STR
1上がる事にATK+1
1ごとに最大積載量30上昇
10ごとに(STR/10)^2のボーナス付加


重量問題については商人最大の特徴であるカート、また所持増加があるのでSTRをふってまで解決させる問題ではないとおもいます。
序盤がつらいならちょっと上げる程度か、STR>INT超攻撃型にする以外は振る必要がないとおもわれます。




AGI
1上がる事にFleeが1上昇
ASPD増加


防御ステータスのひとつ。
ASPDを高めてオートボルトも狙える。
INT商人のサブステにがいいかんじかも。
高レベル高AGIになれば通常狩りではフェン無しでも十分な狩場がでてくるかもしれない。しれない・・




VIT
1ごとにDEF減算防御上昇
2ごとにMDEF減算防御上昇
最大HP上昇
自然回復量の増加
回復アイテムでの回復率上昇
毒、スタン、沈黙化の確率低減、100を超えると状態異常にかからなくなる。


防御ステータス
一次職はMHP/MSPとも少ないので安定性をあげるならこれ。
たくさん振らなくても十分に効果が実感できるステータス。




INT
最大SP上昇
1ごとにMDEF減算防御上昇
6の倍数毎にSPの自然回復量1増加
5の倍数毎にMATK大幅上昇
7の倍数毎にMinATK大幅上昇


これが主のステータスとなります。
できれば高いほうがいいです。




DEX
1ごとに武器ATKの最低値が1上昇
1あがるごとにHIT1上昇
5上がる事にATK+1
ASPDの上昇(20ごとに1。上昇計算は1ごとにされている。)
キャスティング終了までの速度増加(1ごとに0.06秒。150で0=無詠唱)
スティールの成功率増加((自DEX-敵DEX)/2)


高速詠唱のためのステータスです。
INT商人のサブステにいいかも。かも・・
ATK上昇はほとんどきにしなくていいです。
STRを振る場合にはDEXもほしいところ。




LUK
5あがるごとにATK1上昇


製造じゃないので振る必要はたぶんありません。
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